GARAIZAR SAGARMÍNAGA, PABLO

Es doctor en Ingeniería Informática y licenciado en Psicología. Trabaja como Profesor Titular en la Universidad de Deusto con más de 20 años de experiencia docente impartiendo las asignaturas de Programación, Computación de Altas Prestaciones, Hacking Ético y Arquitectura de Sistemas en la Nube, e investigando sobre el desarrollo del Pensamiento Computacional dentro del Deusto LearningLab (https://learninglab.deusto.es/).Garaizar tiene con más de 40 publicaciones científicas en revistas de alto impacto (WoS h-index: 10, Google h-index: 15). Ha trabajado en 37 proyectos de investigación en convocatorias europeas, estatales y regionales y es el investigador principal en cuatro proyectos europeos. Ha contribuido al desarrollo de numerosas apps educativas como Social Lab, Kodetu, Make World o Lempel y es autor de juegos de mesa educativos como Moon o Arqueras de Nand.


Libros de GARAIZAR SAGARMÍNAGA, PABLO 1 libros.

LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL EXPLICADA A TODOS LOS PÚBLICOS


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